George Lucas และ Origin Story เบื้องหลัง Star Wars

ผู้เขียน: Laura McKinney
วันที่สร้าง: 5 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 12 พฤษภาคม 2024
Anonim
« Star Wars » : pourquoi il est impossible de voir la première trilogie telle qu’elle a été tournée
วิดีโอ: « Star Wars » : pourquoi il est impossible de voir la première trilogie telle qu’elle a été tournée

เนื้อหา

ในยุคแห่งความมืดละครนิยายวิทยาศาสตร์ dystopian ลูคัสมุ่งมั่นที่จะสร้างภาพยนตร์ไซไฟที่แตกต่างซึ่งเป็นเรื่องสนุก ๆ ที่มุ่งเป้าไปที่วัยรุ่นในยุคของละครนิยายวิทยาศาสตร์ที่ลึกลับ หนังไซไฟประเภทต่าง ๆ - เป็นเรื่องสนุก ๆ ที่มุ่งเป้าไปที่วัยรุ่น

นานมาแล้วในกาแลคซีซึ่งอยู่ไม่ไกล ... ก่อนที่จักรวรรดิจะบุกกลับและเจไดกลับมาอีกครั้ง - มีผู้กำกับ Padawan หนุ่มคนหนึ่งชื่อจอร์จลูคัสซึ่งมีความคิดที่บ้าคลั่งสำหรับอุปรากรอวกาศที่แทบจะไม่เคยทำมันเลย


จาก Mel's Drive-in ไปยัง Mos Eisley Cantina

ในปี 1973 ลูคัสอาศัยอยู่ในบ้านหนึ่งห้องนอนใน Mill Valley เมื่อเขากำกับภาพยนตร์ที่มีงบประมาณต่ำเรียกว่า American Graffiti อิงตามวัยหนุ่มของเขาอย่างอิสระในโมเดสโตแคลิฟอร์เนียและความรักในวัฒนธรรมฮ็อตด็อก แม้ว่าจะมีค่าใช้จ่ายในการผลิตน้อยกว่า $ 1 ล้าน แต่มันกลายเป็นวัฒนธรรมวัยรุ่นคลาสสิกบล็อกบัสเตอร์รายได้ 50 ล้านเหรียญและพยักหน้ารับออสการ์ห้าแห่งรวมถึงผู้กำกับยอดเยี่ยม

ความกล้าของเขาประสบความสำเร็จด้วย Graffitiลูคัสตั้งใจแน่วแน่ที่จะทำตามแนวคิดเรื่อง“ space opera” ที่เขาและ Gary Kurtz หุ้นส่วนของเขาได้รับมานับตั้งแต่ปีพ. ศ. 2514 เรื่องราวนี้มีพื้นฐานมาจากการผจญภัยนอกโลกเช่น Flash Gordon และ Buck Rogers ลูคัสชื่นชอบเด็กหนุ่มที่เติบโตในฟาร์มวอลนัทของครอบครัว

ในช่วงเวลานั้นไม่มีการขาดแคลนไซไฟในฮอลลีวูด แต่ส่วนใหญ่มืดนิทาน dystopian เหมือน Rollerball, Run ของ Logan, หรือ ขอบคุณ 1138 (ลูคัสเปิดตัวภาพยนตร์สารคดีปี 1971) ลูคัสตั้งใจแน่วแน่ที่จะสร้างหนังไซไฟที่แตกต่างซึ่งเป็นเรื่องสนุกที่มุ่งเป้าไปที่เด็กอายุ 14 และ 15 ปี


“ เหตุผลที่ฉันทำ สตาร์วอร์ส คือฉันต้องการให้คนหนุ่มสาวในสภาพแวดล้อมที่แปลกใหม่ห่างไกลเพื่อให้จินตนาการของพวกเขาวิ่งเข้าไปข้างใน” เขากล่าวในการให้สัมภาษณ์ “ ฉันมีความรู้สึกที่แข็งแกร่งเกี่ยวกับเด็ก ๆ ที่น่าสนใจในการสำรวจอวกาศ ฉันต้องการให้พวกเขาต้องการมัน ฉันต้องการให้พวกเขาได้รับนอกเหนือจากความโง่เขลาขั้นพื้นฐานของช่วงเวลาและคิดเกี่ยวกับการตั้งอาณานิคมวีนัสและดาวอังคาร และวิธีเดียวที่จะเกิดขึ้นคือการมีเด็กโง่บางคนเพ้อฝันเกี่ยวกับมัน - รับปืนเรย์ของเขากระโดดขึ้นไปบนเรือของเขาและวิ่งออกไปพร้อมกับหญิงสาวคนนี้ออกไปนอกอวกาศ มันเป็นความหวังเดียวของเรา "

ถนนยาวสู่ 'ความหวังใหม่'

ลูคัสและเคิร์ตซ์ซื้อการรักษา 12 หน้า สตาร์วอร์ส ไปยังสตูดิโอฮอลลีวูดต่างๆ ศิลปินยูลงมา สากลก็เช่นกัน อย่างไรก็ตามฟ็อกซ์ในศตวรรษที่ 20 ได้รับการสนับสนุนจากข่าวลือก่อน Graffitiตัดสินใจที่จะให้เงินสองคู่กับเนื้อสคริปต์

แต่การเปลี่ยนจากคร่าวๆเป็นบทสุดท้ายจะใช้เวลาหลายปี ในความเป็นจริงร่างแรกของ สตาร์วอร์ส คงเป็นสิ่งที่ไม่อาจจดจำได้แม้กระทั่งแฟน ๆ ที่ตายยาก: Luke Skywalker เป็นนายพลผู้ชราหงอกฮันโซโลเป็นมนุษย์ต่างดาวที่มีลักษณะคล้ายกบมีตัวละครหลักชื่อ Kane Starkiller และด้านมืดของพลังที่เรียกว่า "Bogan"


ลูคัสพยายามที่จะบังเหียนในห้วงอวกาศของเขา เรื่องราวนั้นแน่นเกินไปไม่สมดุลย์และฉากที่ซับซ้อนของมันจะมีราคาแพงในการถ่ายภาพ ฟรานซิสฟอร์ดคอปโปล่าเพื่อนและที่ปรึกษาของเขาแสดงความวิตกกังวลเกี่ยวกับร่างแรก แม้แต่คู่หูของ Lucas Kurtz ก็อธิบายร่างที่สองว่า "gobbledygook"

แต่ในแต่ละรอบเรื่องราวก็ดีขึ้น ในร่างที่สองที่ตีพิมพ์ในปี 1975 ลุคสกายวอล์คเกอร์เป็นเด็กฟาร์มไม่ใช่นายพลอาวุโสและดาร์ ธ เวเดอร์เป็นผู้ชายที่น่ากลัวในสีดำที่เราคุ้นเคยในปัจจุบัน ร่างที่สามแนะนำให้รู้จักกับโอบีวันเคโนบีและสร้างความตึงเครียดระหว่างเลอาและฮันโซโล ยอมรับว่าเขามีปัญหาในการเขียนบทสนทนาลูคัสได้รับความช่วยเหลือจากนักเขียน Willard Huyck และกลอเรียแคทซ์ (แม้ว่าผู้กำกับจะเขียนการเปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่) สำหรับลูคัส สตาร์วอร์ส ในที่สุดก็เข้ามามุ่งเน้น ในวันที่ 1 มกราคม 1976 เขาเขียนร่างบทที่สี่เสร็จสมบูรณ์ซึ่งในที่สุดก็ใช้เมื่อเริ่มการผลิตในตูนิเซียเมื่อวันที่ 25 มีนาคม 1976

ลูคัสและเคิร์ตซ์ทุ่มงบประมาณ 18 ล้านดอลลาร์สำหรับภาพยนตร์เรื่องนี้ ฟ็อกซ์เสนอเงิน 7.5 ล้านเหรียญสหรัฐ กระตือรือร้นที่จะเริ่มถ่ายทำพวกเขารับข้อเสนอและส่วนที่เหลือเป็นประวัติศาสตร์

เปิดตัวในปี 1977 สตาร์วอร์ส นำเข้าสู่ยุคใหม่ของการสร้างภาพยนตร์ด้วยเอฟเฟกต์พิเศษการสร้างโลกที่แปลกประหลาดและการผสมผสานที่ผสมผสานระหว่างตำนานและเทพนิยาย แม้ว่างบประมาณขั้นสุดท้ายจะอยู่ที่ 11 ล้านเหรียญ แต่ภาพยนตร์ทำเงินได้มากกว่า 513 ล้านเหรียญทั่วโลกในช่วงเปิดตัวครั้งแรกโดยสร้างเวทีให้กับแฟรนไชส์ที่จะขยายเวลาหลายสิบปีและสร้างแฟน ๆ รุ่นต่อไปทั่วโลก ห่างไกล